以《死亡空间》和《使命召唤》系列闻名的资深游戏制作人 Glen Schofield 近日宣告,他将正式退出游戏开发的一线工作。Schofield 的职业生涯始于1991年,历时约35载。
Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段视频,向他的家人、朋友、同事以及一直支持他的玩家们表达了谢意。他提到:“我希望我团队创作的游戏能够被你们的家庭所喜爱。”回顾过往,他表示:“过去的几十年是电子游戏行业蓬勃发展的黄金时期,我很荣幸能亲身参与并见证游戏史上最具创造力的爆发。”
Schofield 于1991年开启了他的游戏开发之旅,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等项目的开发。转至 Electronic Arts 后,他在2008年推出了生存恐怖杰作《死亡空间》,一举奠定了其国际声誉。
之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,由于该游戏业绩未达预期,Schofield 于2023年离开了公司。
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