Soneka Games 开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》的发布日期已确定为8月19日。这款游戏将策略、神秘学和心理学元素融为一体,引领玩家深入探索梦境。在与梦魇的对抗中,玩家需要策略性地使用卡牌,触发效果并形成连锁反应,以求最终的胜利。
玩家在游戏中的目标是在每个“购买阶段”积累“意识点数”。这些点数将使玩家能够进入清醒梦状态,从而击败梦境中的心魔。若能连续七个夜晚的对局中战胜心魔,玩家便可彻底摆脱它。然而,一旦失败,梦魇将反噬玩家之前的所有努力。游戏中的卡牌代表了玩家在现实生活中接触到的人和行为。当夜幕降临,这些卡牌会在梦中重现,角色和行为之间会发生意想不到的怪诞交织,最终构建出一段荒诞却真实的梦境叙事。
游戏中的对局被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在“行动阶段”,玩家通过打出卡牌来浏览牌组,并积累“想象点数”。而在“购买阶段”,玩家则利用这些点数来获取新的卡牌,从而不断优化和强化自己的卡牌构筑策略。游戏内提供了超过100张独具特色的卡牌,这些卡牌被归为六种不同的策略体系,玩家可以根据自己的喜好自由组合,创造出无穷的可能性。
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