发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)的预告。这款第一人称射击游戏融合了神秘的西部背景与“魂系”的挑战性玩法,其世界观构建于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)的最终原创宇宙构思之上。安东诺夫曾为《半条命2》和《耻辱》等知名游戏塑造了独特的游戏世界。
《末世神枪》的故事设定在19世纪的美国,将美国西部历史上的标志性人物与神话原型,置于一个奇幻的末日环境中,每一次与敌人的对峙都将是一场生死攸关的较量。
游戏将带领玩家踏上一段从美国西海岸向东海岸进发的旅程,穿越一个日益衰败的世界。在这个末日背景下,玩家每一次与敌人的交锋,都将是对其准备程度、资源管理能力以及生存技巧的严峻考验。
玩家需要掌握一系列战斗技巧,包括运用特种弹药、时机精准的格挡、敏锐的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心机制共同构成了游戏战略战斗的基础,强调了每一发子弹的价值。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡设想的最终体现。在游戏的早期开发阶段,我有幸与维克多一同构思这个世界:他的才华为各种创意、主题和概念的演变提供了源源不断的动力,最终形成了我们今天所见到的这个世界。维克多的非凡想象力和创造性精神遗产始终是我们团队的灵感之源,而这款游戏正是我们全体成员携手合作、将这一愿景变为现实的成果。我们非常自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏呈现给全世界的玩家。”
游戏的主要特色包括:
- 每一发子弹都至关重要: 在这些需要深思熟虑、攸关生死的枪战中,充分的准备和精准的瞄准同等重要。通过《典籍》研究敌人以发掘其弱点,执行精心计算的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
- 塑造你的传奇枪手: 通过深度角色成长系统和高度灵活的构筑,打造独一无二的游戏风格。玩家可以自由尝试海量的枪械、弹药种类、神秘力量、护身符、护甲及消耗品。通过组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习致命的绝技。
- 探索神秘的末日西部: 以一种前所未有的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的世界,将19世纪美国边疆的独特风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队体验: 无论选择独自冒险还是与伙伴并肩作战,玩家都可以在这个残酷的世界中展开征程。游戏提供了完整的单人及合作模式进度系统,让玩家能够以自己喜欢的方式迎接每一个挑战。
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